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Guardians of L.U.S.T.Actualización
v0.8.1

Guardians of L.U.S.T. 0.8.1: mejoras y correcciones en Gunslinger

Turnos más ágiles con una reserva común de cargas, cambio de postura, elección de blanco en Puntería y una larga lista de correcciones.

¡Saludos, agentes! Rocketman al habla.

Ya salió la versión 0.8.1: descarga la nueva build.

Este parche trae ajustes en el sistema Gunslinger y correcciones basadas en sus comentarios sobre la versión 0.8.0 y en mis propias pruebas.

Jugabilidad

  • Turnos más ágiles con una reserva común de cargas: empiezas con 3 cargas y puedes subir hasta 4 a medida que avanzas. Disparar y cambiar de postura consumen de la misma reserva. Cada tercer disparo resonante otorga una carga extra, como máximo una vez por turno.
  • Cambia de postura por una carga. Esto rompe tu combo actual y mueve el ciclo de posturas del tambor a la posición elegida; tu próximo disparo continuará desde ahí.
  • Recargar también termina tu turno. Rellena las recámaras vacías y limpia los encasquillamientos conservando las balas sin gastar, su orden, tu postura y tu combo. El botón de Recargar se ilumina cuando ya no puedes disparar.
  • Elige tu blanco en la postura de Puntería. Haz clic en cualquier enemigo para mover el marco de selección y ver cuánto daño le harás antes de pulsar Disparo.
  • Eliminados los contradisparos automáticos, las esquivas y los retrasos de ataques cargados asociados a las posturas. Sigue siendo posible controlar las amenazas enemigas mediante los efectos de la munición y el equipo.
  • Los informes de misión y los encuentros descubiertos muestran las amenazas de cada enemigo: armadura, ataques cargados, mejoras a aliados, curación y quemaduras.
  • Patrones de ataque enemigos rediseñados y más daño en ráfagas, disparos pesados y granadas.
  • Nuevas acciones iniciales para 12 enemigos: los luchadores blindados atacan antes y los fusileros de Orión alternan distintas secuencias de ataque. El golpe inicial de Vespa ahora duele más.
  • El desbloqueo de tambores está mejor repartido. El Tambor rápido ahora incluye dos disparos de Duelista seguidos en su ciclo.
  • Las recompensas de munición de nivel II también están mejor distribuidas: las balas incendiarias llegan con el primer episodio personal de Ignis y las balas de rebote con la cacería del Yeti.
  • La descripción emergente del botón de Disparo muestra los objetivos, el coste de cargas y los efectos del tiro. Mantener pulsado un botón de postura abre su descripción sin seleccionarla.
  • El equipo nuevo ya no se equipa solo. Tus seis balas elegidas se mantienen tal cual a medida que avanza la historia y empiezan las batallas.

Correcciones

  • Ocho módulos figuraban por error como tambores; ahora ocupan la ranura de accesorio. Las partidas guardadas conservan los objetos obtenidos y el equipo válido.
  • Los moteros, bárbaros y prisioneros normales ya no se curan.
  • Grupos de enemigos corregidos: ahora los bárbaros sustituyen a los zombis en la misión de Assaria, y un prisionero ocupa el lugar del guardia zombi en el camino de regreso a la prisión.
  • Las descripciones en combate usan los nombres específicos de cada enemigo en lugar de etiquetas genéricas.
  • Restaurados el cómic y la escena NSFW animada de Astrid que faltaban en la misión de Assaria. Si ya tenías la misión completada en tu partida guardada, puedes abrir el episodio directamente en la galería de recuerdos sin volver a cobrar las recompensas.
  • Corregida la carga de la escena personal de Assaria después del entrenamiento.
  • El cómic y la animación de Ignis ya no se repiten solos en su misión personal posterior. La conversación y las consecuencias de tus decisiones se mantienen, y el episodio original sigue disponible en la galería.
  • Corregidos los títulos de los cinco actos de Wiggle & Giggle en los siete idiomas, incluida su reproducción desde la galería.
  • Corregidas las fuentes y mayúsculas desiguales en los textos de interfaz en portugués, incluido el texto bajo el botón Disparar.
  • Descripciones de posturas más breves y reglas de combate, tutoriales y textos de selección de blanco actualizados en los siete idiomas.
  • Sustituidas 12 imágenes de los tutoriales por capturas actuales del juego.
  • Las imágenes de misión ya no tapan las descripciones, y el botón de Equipamiento ya no se monta sobre el título de la misión en el mapa.
  • Las etiquetas de dificultad y el aviso de actualización ahora se actualizan al cambiar el idioma de la interfaz.
  • Corregidos los cortes o solapamientos de pistas musicales durante las transiciones (o al menos eso espero).

¡Gracias por el apoyo, las sugerencias y los reportes de errores! Seguiré sacando parches a partir de sus comentarios y de mis propias pruebas.

Fin de la transmisión.

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