← Todas las noticias
Guardians of L.U.S.T.Actualización
v0.8.0

Guardians of L.U.S.T. 0.8.0: Atardecer carmesí con Celeste y combate Gunslinger

Una velada con Celeste y una escena NSFW totalmente animada, la primera versión del combate Gunslinger y 35 viñetas de cómic renovadas.

¡Saludos, agentes! Rocketman al habla.

Ya llegó la versión 0.8.0: descarga la nueva build. Trae un nuevo encuentro romántico con Celeste (¡con una escena NSFW totalmente animada!), el estreno del sistema de combate Gunslinger en todo el juego y un buen puñado de mejoras y correcciones.

Atardecer carmesí: Celeste te invita a salir a la superficie

Llevaste a la Princesa sana y salva a casa y le ahorraste a Celeste un grave dolor de cabeza político. Tras entregar tu informe, te invita a tomar el aire en la superficie sobre la base K-92 Eos.

Bajo el cielo del atardecer, la charla se vuelve personal: qué busca en el poder, qué precio paga por él y en qué lugar quedas tú. Puedes respaldar sus ambiciones o cuestionar sus decisiones; incluso si no estás de acuerdo con ella, puedes seguir acercándote a su corazón.

La velada incluye un cómic de tres viñetas y una escena NSFW totalmente animada con Celeste opcional, que luego podrás volver a ver en la galería de recuerdos. Completa la misión de la Princesa y toma tu decisión durante el encuentro para desbloquear la continuación íntima.

Gunslinger: prepara tu próximo disparo

Esta es la primera versión del nuevo sistema de combate Gunslinger. Seguiremos afinando su equilibrio, la variedad de los encuentros y la claridad visual en los próximos parches a partir de lo que nos cuenten. Dinos qué combinaciones te resultan más útiles y dónde sientes que las peleas se vuelven repetitivas.

Sus comentarios tras el paso al Match-3 hicieron que las batallas clásicas regresaran con este nuevo formato. Ahora Gunslinger se encarga de los combates principales, mientras que el Match-3 se queda en los encuentros especiales y en los minijuegos de puzles.

Seis familias de munición. Tres posturas. Dieciocho combinaciones. Por ejemplo, las balas reactivas pueden aturdir al enemigo más cercano, dejar aturdido durante más tiempo al más lejano o debilitar el próximo ataque de todo el grupo enemigo según tu postura.

Un combate Gunslinger en la versión 0.8.0

Organiza el tambor, acumula Resonancia y decide cómo gastar tus cargas de disparo restantes. Cuando el tambor se vacía, se recarga solo y puedes seguir disparando mientras te queden cargas (se muestran justo encima del botón de Disparo). Una recarga manual limpia los encasquillamientos y cede el turno al enemigo. Tus cargas y herramientas se renuevan al comienzo de tu siguiente turno.

  • Configuraciones que crecen mientras juegas. Desbloquea nueva munición y herramientas a medida que avanzas.
  • Comportamiento enemigo en evolución. Sigo afinando los roles de los enemigos y las formas de cortar sus planes. La idea es darte motivos para cambiar de blanco: romper la preparación de ataque de un comandante, interrumpir a un jefe o herir al aliado marcado por un Regenerador para evitar que lo cure.
  • Nuevo arte de combate. Nuevas poses de espera, ataque e impacto para el agente y muchos enemigos, además de 13 fondos de batalla.
  • Aprende jugando. Los tutoriales renovados usan capturas reales del juego para explicar el tambor, las posturas y las herramientas. Avísame si algo todavía no queda claro.

Las intenciones enemigas muestran lo que se avecina antes de que ocurra. Los iconos de estado aparecen bajo las barras de salud y tus cargas de disparo restantes se ven encima del botón de Disparo.

Las armas también tienen ahora un papel más definido: Salamandra te da un giro extra del tambor, mientras que Weighty Tommy apuesta por los impactos críticos.

Poses de los bárbaros

El dibujo de cada postura refleja su mecánica: el Duelista azul dispara desde la cadera al rival más cercano, la Puntería verde alcanza al enemigo del fondo y la postura roja de Pistolero sujeta el arma con las dos manos para barrer a todo el grupo. Cada una tiene su propia pose de espera y de disparo, que cambia a medida que el tambor avanza por la secuencia de posturas.

Poses del agente

Historia y diálogos

Corregimos incoherencias en la trama y reescribimos parte de los diálogos de varios personajes. Marcus, Ignis y Gaia ahora tienen conversaciones más completas, distintas formas de abordarlos y reacciones a tus decisiones.

También corregimos el rostro del agente en varios cómics para que mantenga el mismo aspecto de una escena a otra. Esto forma parte de una revisión de 35 viñetas repartidas en 11 cómics, que además ajusta el ritmo de aparición de cada viñeta.

El espectáculo de Marceline ha cambiado

Conoce a Marceline en su salón, mira cómo los músicos suben al escenario y prepárate para cuando su actuación se convierta en una lucha por sobrevivir. Nuevos eventos ilustrados te permiten elegir cómo lidiar con el caos entre combate y combate.

Después podrás interrogarla sobre la cacería o ir directo a por la información que viniste a buscar. Además, ahora puedes invitar a Marceline y a sus músicos vampiros a tocar en tu propio bar de la base Eos, lo que lleva a toda la banda hasta la Bóveda.

También en la 0.8.0

  • Localización revisada en los siete idiomas disponibles y traducciones completadas en la interfaz, incluido el chino. Corregimos la paginación de los diálogos que a veces repetía fragmentos de palabras.
  • Mejor espaciado en los textos largos de eventos, las ventanas de recompensa y el diario de misiones en los siete idiomas.
  • Menos confirmaciones innecesarias en las conversaciones y objetivos más claros al completarlos. Ahora, si fallas al hackear una terminal, el juego te explica cómo continuar.
  • Corregida la vista general de la Bóveda y el resaltado del cohete, además de los restos de imagen que quedaban al cambiar la proporción de la ventana.
  • Mejor continuación de las partidas guardadas en expediciones y mapas más claros. Ahora Campos de Joy se completa como debe tras la conversación final después de Vespa.
  • Corregida la imagen que faltaba en el minijuego de la Princesa y revisados su reinicio y continuación. Añadimos una explicación para el medidor de progreso.
  • Eliminada la lista antigua de habilidades y maná que ya no pintaba nada en el resumen de equipo.
  • Descripciones de equipo más claras. El tutorial básico de Gunslinger ahora aparece en el primer combate, incluido el encuentro inicial en la prisión.
  • Corregido un error de autoguardado que podía saltar al empezar una partida nueva.

Cuéntanos qué combinación de Gunslinger es tu favorita y qué tal fue tu velada con Celeste. ¡Gracias por apoyar a Guardians of L.U.S.T.!

Fin de la transmisión.

El resumen de WildPear

Una vez al mes te enviaremos un breve resumen sobre nuestros juegos. Más allá de eso, prometemos no abusar de tu confianza y escribir solo cuando valga la pena. Además, estamos demasiado ocupados haciendo juegos como para mandarte spam.

Cancela cuando quieras con un clic.