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Guardians of L.U.S.T. 0.8.1: melhorias e correções no Gunslinger

Turnos mais curtos com cargas compartilhadas, troca de postura, seleção de alvo na postura Mira e uma longa lista de correções.

Saudações, agentes! Rocketman na escuta.

A versão 0.8.1 saiu: baixe a nova build.

Este patch traz ajustes e correções para o modo Gunslinger com base no feedback de vocês sobre a 0.8.0 e nos meus próprios testes.

Jogabilidade

  • Turnos mais curtos com um limite compartilhado de cargas: você começa com 3 cargas e chega a 4 conforme avança no jogo. Disparar e mudar de postura consomem da mesma reserva. Cada terceiro disparo ressonante concede uma carga bônus, no máximo uma vez por turno.
  • Troque de postura gastando uma carga. Isso quebra o combo atual e move o ciclo de posturas do tambor para a posição escolhida. Seu próximo tiro segue a partir dali.
  • Recarregar também encerra o seu turno. A recarga preenche as câmaras vazias e limpa travamentos, mantendo as balas não usadas, a ordem delas, sua postura e o combo. O botão Recarregar fica destacado quando não é possível atirar.
  • Escolha o alvo na postura Mira. Clique em um inimigo para mover a moldura de seleção e ver a prévia de dano no HP, e depois aperte Disparar.
  • Removemos os contra-ataques automáticos, esquivas e atrasos de carga das posturas. Você continua controlando as ameaças inimigas pelos efeitos das munições e pelos equipamentos.
  • Os resumos de missão e encontros revelados mostram as ameaças dos inimigos: armadura, ataques carregados, bônus em aliados, cura e queimadura.
  • Padrões de ataque inimigos reformulados e mais dano em rajadas, tiros pesados e granadas.
  • Novas ações iniciais para 12 inimigos: lutadores blindados atacam mais cedo e os fuzileiros de Órion usam sequências variadas de ataque. O golpe inicial da Vespa está mais forte.
  • O desbloqueio de tambores foi melhor distribuído. O Tambor Veloz agora tem dois disparos seguidos de Duelista no seu ciclo.
  • As recompensas de munição de Nível II também foram espalhadas: as balas incendiárias vêm no primeiro episódio pessoal da Ignis, e as de ricochete, na caçada ao Yeti.
  • A caixa explicativa do botão Disparar mostra alvos, custo de cargas e efeitos do tiro. Segurar um botão de postura abre a descrição sem selecioná-la.
  • Equipamentos novos não são mais equipados sozinhos. As seis balas que você escolheu continuam no lugar conforme a história avança e as batalhas começam.

Correções

  • Oito módulos estavam classificados por engano como tambores. Agora eles usam o espaço de acessório. Salvamentos existentes mantêm os itens obtidos e os equipamentos válidos.
  • Motoqueiros comuns, bárbaros e prisioneiros não se curam mais.
  • Grupos de inimigos corrigidos: bárbaros substituem os zumbis na missão da Assaria e um prisioneiro substitui o guarda zumbi no caminho de volta para a prisão.
  • As caixas de informação no combate agora usam os nomes específicos dos inimigos em vez de rótulos genéricos.
  • Restauramos o quadrinho ausente da Astrid e a cena +18 animada na missão da Assaria. Salvamentos concluídos podem abrir o episódio na Galeria de Memórias sem receber as recompensas da missão outra vez.
  • Corrigido o carregamento da cena pessoal da Assaria após o treinamento.
  • O quadrinho e a animação da Ignis não tocam mais sozinhos na missão pessoal seguinte dela. A conversa e as consequências das suas escolhas continuam lá, e o episódio original fica salvo na Galeria de Memórias.
  • Corrigidos todos os cinco títulos de atos do Wiggle & Giggle nos sete idiomas, incluindo na reprodução pela Galeria de Memórias.
  • Corrigidas fontes inconsistentes e uso de maiúsculas nos textos de interface em português, incluindo o texto sob o botão Disparar.
  • Descrições de postura mais curtas e regras de combate, tutoriais e textos de mira atualizados nos sete idiomas.
  • 12 imagens de tutorial substituídas por capturas de tela atuais do jogo.
  • As imagens das missões não cobrem mais as descrições. O botão de Equipamento não fica mais por cima do título da missão no mapa.
  • Os nomes de dificuldade e o aviso de atualização agora mudam na hora quando você troca o idioma da interface.
  • Corrigidas faixas de música que sumiam ou tocavam encavaladas durante as transições (ou pelo menos espero que sim).

Obrigado pelo apoio, pelos comentários e pelos relatos de bugs! Vou continuar soltando correções com base no que vocês mandarem e nos meus testes.

Fim da transmissão.

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