Guardians of L.U.S.T. 0.8.1: доработка Gunslinger и исправления
Короче ходы с общим запасом зарядов, смена стойки, выбор цели в Прицеле и длинный список исправлений.
Приветствую, агенты! На связи Рокетман.
Вышла 0.8.1: скачать новую сборку.
В этом патче правки Gunslinger и исправления по вашим отзывам о 0.8.0 и по моим собственным тестам.
Геймплей
- Ходы стали короче, а заряды общими: в начале их 3, по ходу игры становится 4. Выстрел и смена стойки берут заряды из одного запаса. Каждый третий резонансный выстрел даёт один бонусный заряд, не чаще раза за ход.
- Стойку можно сменить за один заряд. Это прерывает комбо и переводит цикл стоек барабана на выбранную позицию. Следующий выстрел продолжает оттуда.
- Перезарядка теперь тоже заканчивает ход. Она заполняет пустые каморы и устраняет осечки, сохраняя неистраченные патроны, их порядок, стойку и комбо. Когда стрелять нельзя, кнопка перезарядки подсвечена.
- В стойке Прицел можно выбрать цель. Нажмите на врага, чтобы передвинуть рамку и увидеть, сколько у него останется здоровья, потом нажмите «Огонь».
- Убраны автоматические ответные выстрелы, уклонения и задержка зарядов от стоек. Управлять угрозами врагов по-прежнему можно эффектами патронов и снаряжением.
- В брифингах миссий и в открытых стычках видны угрозы врагов: броня, заряженные атаки, усиление союзников, лечение и горение.
- Переделаны схемы атак врагов, очереди, тяжёлые выстрелы и гранаты бьют сильнее.
- Новые первые действия у 12 врагов: бронированные бойцы атакуют раньше, а стрелки «Ориона» используют разные последовательности атак. Первая атака Веспы стала сильнее.
- Барабаны открываются равномернее. У Скоростного барабана в цикле теперь два выстрела Дуэлянта подряд.
- Награды патронами второго уровня тоже распределены равномернее. Зажигательные патроны связаны с первым личным эпизодом Игнис, рикошетные с охотой на йети.
- Подсказка кнопки «Огонь» показывает цели, стоимость в зарядах и эффекты выстрела. Если зажать кнопку стойки, откроется её описание без выбора.
- Новое снаряжение больше не надевается само. Шесть выбранных патронов остаются выбранными, пока идёт сюжет и начинаются бои.
Исправления
- Восемь модулей ошибочно считались барабанами. Теперь они занимают слот аксессуара; в старых сохранениях полученные предметы и правильное снаряжение остаются.
- Обычные байкеры, варвары и заключённые больше не лечатся.
- Исправлены группы врагов: в квесте Ассарии вместо зомби варвары, а на обратном пути в тюрьму вместо зомби-охранника заключённый.
- В подсказках боя вместо общих ярлыков конкретные имена врагов.
- Вернулись пропавший комикс Астрид и анимированная NSFW-сцена в квесте Ассарии. В пройденных сохранениях эпизод можно открыть в Воспоминаниях, награды за квест повторно не выдаются.
- Исправлена загрузка личной сцены Ассарии после тренировки.
- Комикс и анимация Игнис больше не повторяются сами в её позднем личном квесте. Разговор и последствия выбора остались, исходный эпизод есть в Воспоминаниях.
- Исправлены названия всех пяти актов Wiggle & Giggle на семи языках, в том числе при просмотре в Воспоминаниях.
- Исправлены шрифты и регистр в португальском интерфейсе, включая надпись под Disparar.
- Короче описания стоек, обновлены правила боя, обучение и описания выбора цели на всех семи языках.
- 12 картинок в обучении заменены на актуальные скриншоты из игры.
- Картинки миссий больше не закрывают описание. Кнопка «Снаряжение» больше не наезжает на название задания на карте.
- Названия сложности и уведомление об обновлении меняются вместе с языком интерфейса.
- Исправлены пропадающие и наложенные друг на друга музыкальные треки при переходах (по крайней мере, надеюсь, что исправлены).
Спасибо за поддержку, отзывы и сообщения об ошибках! Буду и дальше выпускать исправления по вашим отзывам и своим тестам.
Конец связи.


