← Все новости
Guardians of L.U.S.T.Обновление
v0.8.1

Guardians of L.U.S.T. 0.8.1: доработка Gunslinger и исправления

Короче ходы с общим запасом зарядов, смена стойки, выбор цели в Прицеле и длинный список исправлений.

Приветствую, агенты! На связи Рокетман.

Вышла 0.8.1: скачать новую сборку.

В этом патче правки Gunslinger и исправления по вашим отзывам о 0.8.0 и по моим собственным тестам.

Геймплей

  • Ходы стали короче, а заряды общими: в начале их 3, по ходу игры становится 4. Выстрел и смена стойки берут заряды из одного запаса. Каждый третий резонансный выстрел даёт один бонусный заряд, не чаще раза за ход.
  • Стойку можно сменить за один заряд. Это прерывает комбо и переводит цикл стоек барабана на выбранную позицию. Следующий выстрел продолжает оттуда.
  • Перезарядка теперь тоже заканчивает ход. Она заполняет пустые каморы и устраняет осечки, сохраняя неистраченные патроны, их порядок, стойку и комбо. Когда стрелять нельзя, кнопка перезарядки подсвечена.
  • В стойке Прицел можно выбрать цель. Нажмите на врага, чтобы передвинуть рамку и увидеть, сколько у него останется здоровья, потом нажмите «Огонь».
  • Убраны автоматические ответные выстрелы, уклонения и задержка зарядов от стоек. Управлять угрозами врагов по-прежнему можно эффектами патронов и снаряжением.
  • В брифингах миссий и в открытых стычках видны угрозы врагов: броня, заряженные атаки, усиление союзников, лечение и горение.
  • Переделаны схемы атак врагов, очереди, тяжёлые выстрелы и гранаты бьют сильнее.
  • Новые первые действия у 12 врагов: бронированные бойцы атакуют раньше, а стрелки «Ориона» используют разные последовательности атак. Первая атака Веспы стала сильнее.
  • Барабаны открываются равномернее. У Скоростного барабана в цикле теперь два выстрела Дуэлянта подряд.
  • Награды патронами второго уровня тоже распределены равномернее. Зажигательные патроны связаны с первым личным эпизодом Игнис, рикошетные с охотой на йети.
  • Подсказка кнопки «Огонь» показывает цели, стоимость в зарядах и эффекты выстрела. Если зажать кнопку стойки, откроется её описание без выбора.
  • Новое снаряжение больше не надевается само. Шесть выбранных патронов остаются выбранными, пока идёт сюжет и начинаются бои.

Исправления

  • Восемь модулей ошибочно считались барабанами. Теперь они занимают слот аксессуара; в старых сохранениях полученные предметы и правильное снаряжение остаются.
  • Обычные байкеры, варвары и заключённые больше не лечатся.
  • Исправлены группы врагов: в квесте Ассарии вместо зомби варвары, а на обратном пути в тюрьму вместо зомби-охранника заключённый.
  • В подсказках боя вместо общих ярлыков конкретные имена врагов.
  • Вернулись пропавший комикс Астрид и анимированная NSFW-сцена в квесте Ассарии. В пройденных сохранениях эпизод можно открыть в Воспоминаниях, награды за квест повторно не выдаются.
  • Исправлена загрузка личной сцены Ассарии после тренировки.
  • Комикс и анимация Игнис больше не повторяются сами в её позднем личном квесте. Разговор и последствия выбора остались, исходный эпизод есть в Воспоминаниях.
  • Исправлены названия всех пяти актов Wiggle & Giggle на семи языках, в том числе при просмотре в Воспоминаниях.
  • Исправлены шрифты и регистр в португальском интерфейсе, включая надпись под Disparar.
  • Короче описания стоек, обновлены правила боя, обучение и описания выбора цели на всех семи языках.
  • 12 картинок в обучении заменены на актуальные скриншоты из игры.
  • Картинки миссий больше не закрывают описание. Кнопка «Снаряжение» больше не наезжает на название задания на карте.
  • Названия сложности и уведомление об обновлении меняются вместе с языком интерфейса.
  • Исправлены пропадающие и наложенные друг на друга музыкальные треки при переходах (по крайней мере, надеюсь, что исправлены).

Спасибо за поддержку, отзывы и сообщения об ошибках! Буду и дальше выпускать исправления по вашим отзывам и своим тестам.

Конец связи.