Девлог №47: меняем карточные бои в Походах
Пять сборок вместо случайного набора карт: первый шаг большой переделки Походов.
Последняя версия не принесла сюрпризов, из-за которых пришлось бы срочно что-то чинить, так что команда уже взялась за следующий патч. И мы возвращаемся к Походам.
Мы давно не занимались этим режимом всерьёз, и за это время стало хорошо видно, где карточным боям не хватает понятности. Хотим, чтобы карты легче читались и внешне, и по механике, а играть в режим было удобнее. Это наше направление, а не обещание, что вся переделка войдёт в ближайший патч.
Карты и сборки
Начинаем с самого набора карт. Вместо нынешней смеси разрозненных карт хотим прийти к общим картам и пяти сборкам, у каждой свой стиль игры:
- Магия крови: превращайте собственное здоровье в ресурс, который усиливает заклинания.
- Берсерк: становитесь сильнее ценой большего входящего урона. В этой сборке появляется Ярость: её нужно набирать и сбрасывать вовремя, чтобы риск окупался.
- Призыватель: призывайте союзника и управляйте им картами.
- Отравитель: урон со временем, ослабление врага и выживание, пока яд делает своё дело.
- Цепочка: много дешёвых и бесплатных карт, добор, изменение стоимости и эффекты, которые зависят от числа сыгранных карт.
Какой стиль вам ближе? Может, есть идеи для других сборок? Пишите в Discord.


