← 返回全部动态v0.8.0

Guardians of L.U.S.T. 0.8.0:与塞莱斯特共赏绯红日落,枪手战斗系统实装

与塞莱斯特共度黄昏并解锁全动态 NSFW 场景、初版枪手 (Gunslinger) 战斗系统全线实装,以及 35 格漫画分镜翻新。

各位特工好!这里是 Rocketman。

0.8.0 版本正式发布:点此下载最新版本。本次更新带来了与塞莱斯特的全新浪漫约会剧情(包含全动态 NSFW 场景!)、正式实装的初版“枪手 (Gunslinger)”战斗系统,以及大量修复与体验优化。

绯红日落:塞莱斯特邀你去地表吹吹风

你平安护送外星公主归来,帮塞莱斯特化解了一场棘手的政治危机。听完你的汇报后,她主动邀请你到 K-92 厄俄斯基地的地表透透气。

在晚霞漫天的夜空下,你们的谈话逐渐变得私密起来:她追求权力的初衷、为此付出的代价,以及你站在怎样的立场上。你可以全力支持她的野心,也可以当面质疑她的决定——即便观点相左,依然不会妨碍你们拉近彼此的距离。

这段黄昏约会包含一段三格条漫以及一段可选的塞莱斯特全动态 NSFW 场景(解锁后可随时在回忆画廊中重温)。只需完成公主护送任务,并在会面时做出你的选择,即可进入这段亲密后续。

枪手 (Gunslinger):亲手规划下一发子弹

这是全新枪手 (Gunslinger) 战斗系统的首个实装版本。在接下来的补丁中,我们会根据大家的实战反馈持续调优数值平衡、丰富遭遇战设计并提升界面可读性。欢迎告诉我们你最爱用哪套组合,以及哪些战斗玩起来还略显重复。

当初改成三消后,是大家的反馈促使我们以这种全新形式把经典战斗带了回来。现在,“枪手”系统正式接管所有主线战斗,而三消则保留在特殊遭遇战与解密小游戏中。

六大弹药体系,三种战斗架势,衍生出十八种战术组合。举个例子:反应弹(Reactive Rounds)在不同架势下,既可以用来眩晕最近的敌人,也可以延长最远端敌人的眩晕回合,或是削弱全体敌人的下一次攻击。

0.8.0 版本中的枪手战斗画面

调整弹巢顺序、积攒共鸣,并合理分配剩余的射击充能(显示在“开火”按钮上方)。弹巢打空后会自动装填,只要还有剩余充能就能继续连射;而手动换弹则会清除卡壳状态,并将回合交给敌人。你的射击充能与战术工具会在下个玩家回合开始时全部刷新。

  • 随流程成长的配装。 随着主线推进,逐步解锁全新的弹药类型与战术工具。
  • 敌人AI与职责持续打磨中。 我仍在调整不同敌人的定位与反制手段,目标是让大家有充分的理由去主动切换攻击目标:比如打断敌方指挥官的战术号令、遏制头目的蓄力大招,或是提前打伤被“再生者”标记的敌方队友以阻止其回血。
  • 全新战斗美术。 为特工男主与众多敌人绘制了全新的待机、攻击与受击立绘姿势,并新增了 13 张战场背景。
  • 边玩边学。 重新制作了带有真实实机截图的新手引导,直观讲解弹巢、架势与战术工具的用法。如果还有哪里讲得不够明白,请随时告诉我。

敌人的行动意图会在出手前提前预示;状态图标整齐排列在血条下方,剩余射击充能则显示在开火按钮正上方。

武器的定位也更加鲜明:例如“火蜥蜴(Salamandra)”能为你提供额外的弹巢旋转次数,而“重装汤米(Weighty Tommy)”则主打暴击流。

野蛮人敌人立绘姿势

架势立绘与机制完全对应:蓝色的“决斗者(Duelist)”采用腰射姿态快速打击最近的敌人,绿色的“精准瞄准(Aim)”专门点杀后排目标,而红色的“狂野枪手(Gunslinger)”则双手持枪进行群体扫射。每种架势都有独立的待机与开火姿势,并随着弹巢转动实时切换。

特工男主的三种架势姿势

剧情与对话精修

我们修复了主线剧情中的多处逻辑前后矛盾,并重写了多位角色的部分对话。马库斯(Marcus)、伊格妮丝与盖娅(Gaia)现在拥有了更丰满的对话内容、更多元的交流态度选择,并会对你的决定做出相应的反应。

我们还修正了多部漫画中特工男主的脸部画风,确保他在不同场景里长相一致。这是针对 11 部条漫、共计 35 个分镜格全面翻新的一部分,同时还优化了分镜弹出的时间节奏。

玛瑟琳的酒馆演出全面升级

在酒馆邂逅玛瑟琳,欣赏乐手们登台献艺,紧接着目睹这场演出演变成一场生死混战。新增的插画事件让你可以在战斗间隙自主选择如何应对混乱局面。

战斗结束后,你可以盘问她关于狩猎的内幕,或者直奔主题索要你来此寻找的情报。不仅如此,你现在还可以邀请玛瑟琳和她的吸血鬼乐队入驻你在厄俄斯基地的酒吧驻唱,将整支乐队招入基地麾下。

0.8.0 其他更新与修复

  • 校对了全部七种支持语言的本地化文本,补全了包括中文在内的缺失界面翻译,并修复了对话分页时可能重复显示半截词语的 Bug。
  • 优化了全部七种语言下长事件文本、奖励弹窗与任务日志的排版间距。
  • 减少了对话中不必要的多余确认步骤,让任务目标完成提示更清晰;黑客入侵终端失败时现在会明确提示如何继续。
  • 修复了基地概览界面与火箭高亮显示问题,并清除了调整窗口比例后残留的画面碎片。
  • 优化了远征中途存档的续玩衔接与地图可读性;“欢愉原野(Joy Fields)”任务现在会在维斯帕战后的最终对话结束后正常结算完成。
  • 修复了外星公主小游戏中缺失的场景图片,检查了重开与继续逻辑,并补充了进度条机制说明。
  • 从装备简报界面移除了不再适用的旧版技能与法力列表。
  • 优化了装备描述文本;基础“枪手”教程现在会在第一场战斗(包括开局监狱遭遇战)中正常触发。
  • 修复了开启新游戏时可能弹出的自动存档报错。

快来试试你最顺手的“枪手”弹药架势组合,也欢迎跟我们分享你和塞莱斯特共度黄昏的体验。感谢大家对《Guardians of L.U.S.T.》的支持!

通讯结束。

WildPear 月度简报

我们每月会发送一封简短的游戏开发汇总邮件。除此之外,我们保证绝不滥用你的信任,只在有重要消息时发信——毕竟我们忙着做游戏,可没空发垃圾邮件。

随时可一键退订。