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Guardians of L.U.S.T. 0.6.1:三消平衡調整與序章全面潤飾

完整校對潤飾的序章劇本、更聰明但不再無腦連發的敵人,以及技能冷卻與充能機制。

各位特工好!這裡是 Rocketman 正在通話。

0.6.1 版本已經發布:點此下載最新版本。

0.6.1 是根據大家對 0.6.0 的回饋所推出的平衡、校對與穩定性更新。本次更新改良了三消戰鬥體驗,並徹底翻新了整個序章的文本(本次不包含新支線或新主線進度)。

0.6.1 更新內容

  • 序章文本全面校對。 完整審閱、潤飾了序章的所有對話,並同步更新至所有支援語言。
  • 更清晰的前期敘事。 全面調整了序章中的任務目標、調查細節、對話節奏、發言角色標示、專有名詞與過場銜接。
  • 更聰明的敵方 AI。 敵人現在會優先湊齊預備施放技能所需的資源,且在有其他技能可用時,不會一直重複施放同一個特殊技能。
  • 敵方回合不再失控。 敵人無法再於單一回合內連續施放多個技能,且額外回合的連鎖次數也受到了限制。
  • 技能平衡調整。 為部分玩家與敵方技能加入了冷卻時間、充能次數上限、獨立優先級與單回合施放限制。
  • 戰鬥 HUD 改良。 戰鬥介面上現在會直接顯示技能剩餘的冷卻回合與充能次數。
  • 場地清理手段。 手榴彈與炸藥現在可以清除周圍的棋盤場地危機。
  • 死局自動重洗。 當三消棋盤沒有任何合法步數時,系統會自動重新洗牌。
  • 減少視覺干擾。 特殊寶石不會再隨時隨地晃動個不停了。
  • 遭遇戰平衡微調。 針對前期數場一般戰鬥與頭目戰進行了額外的數值調整。
  • 流程推進修復。 修正了遠征地圖、隨機事件、獎勵發放與場景切換的多項問題。
  • 多語言同步。 所有修訂後的劇情與系統文本已同步更新至所有支援語言。
  • 常規修復:包含畫面、音效、進度與穩定性方面的多項修正。

下一步計畫

0.7.0 版本預計於下週推出,屆時將加入阿薩莉亞的個人支線任務,並將全文校對推進至第一章。

如果在遊玩過程中發現語意不清的台詞、卡關問題,或是覺得哪些敵人的打法依然太過單調,請隨時回報給我們。

通訊結束。

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