Guardians of L.U.S.T. 0.6.1 : équilibrage du Match-3 et prologue peaufiné
Un prologue entièrement relu, des ennemis plus tactiques et moins abusifs, ainsi que des temps de recharge et des charges pour les compétences.
Salutations, agents ! Rocketman à l’appareil.
La version 0.6.1 est disponible : téléchargez la nouvelle build.
La 0.6.1 est une mise à jour centrée sur l’équilibrage, la relecture et la stabilité, préparée grâce à vos retours sur la 0.6.0. Elle améliore les combats en Match-3 et reprend l’intégralité du prologue. Il n’y a pas de nouvelle quête ni de chapitre inédit cette fois-ci.
Au programme de la 0.6.1
- Relecture intégrale du prologue. Tous les textes du prologue ont été relus, corrigés et synchronisés dans l’ensemble des langues prises en charge.
- Un début d’histoire plus limpide. Les objectifs de mission, les détails de l’enquête, le fil des dialogues, les noms des interlocuteurs, la terminologie et les transitions ont été revus tout au long du prologue.
- Des ennemis plus cohérents. L’IA cible en priorité les ressources nécessaires à la capacité qu’elle prépare et évite de lancer en boucle la même attaque spéciale lorsqu’elle a d’autres options.
- Des tours ennemis moins frustrants. Les adversaires ne peuvent plus lancer plusieurs compétences au cours d’un même tour, et leurs enchaînements de tours supplémentaires sont désormais plafonnés.
- Équilibrage des compétences. Certaines capacités du joueur et des ennemis disposent maintenant de temps de recharge, d’un nombre de charges limité, de priorités dédiées et de limites de répétition.
- Interface de combat améliorée. Les tours de recharge et les charges restantes s’affichent directement pendant le combat.
- Contrôle du terrain. Les grenades et la dynamite peuvent désormais nettoyer les dangers présents sur les cases voisines.
- Relance automatique du plateau. Un plateau de Match-3 sans aucun coup valide est mélangé automatiquement.
- Moins de bruit visuel. Les gemmes spéciales ne gigotent plus en permanence.
- Équilibrage des rencontres. Plusieurs combats du début et affrontements de boss ont été réajustés.
- Correctifs de progression. Cartes d’expédition, événements, récompenses et transitions entre les scènes.
- Localisation. Les textes révisés de l’histoire et du gameplay sont synchronisés dans toutes les langues disponibles.
- Correctifs généraux sur les visuels, l’audio, la progression et la stabilité.
La suite
La version 0.7.0 est prévue pour la semaine prochaine. Elle ajoutera la quête personnelle d’Assaria et poursuivra le travail de relecture intégrale sur le Chapitre 1.
N’hésitez pas à nous signaler tout dialogue confus, souci de progression ou ennemi dont le comportement semblerait encore trop répétitif.
Fin de transmission.


