Guardians of L.U.S.T. 0.6.1: баланс «три в ряд» и вычитанный пролог
Пролог вычитан целиком, враги умнее и сдержаннее, у способностей появились перезарядка и заряды.
Приветствую, агенты! На связи Рокетман.
Вышла 0.6.1: скачать новую сборку.
0.6.1 посвящена балансу, вычитке и стабильности по вашим отзывам о 0.6.0. Она улучшает бои «три в ряд» и переписывает весь пролог. Нового квеста и продолжения сюжета в этот раз нет.
Что в 0.6.1
- Пролог вычитан целиком. Весь текст пролога проверен, отредактирован и сведён на всех языках.
- Понятнее начало истории. Пересмотрены цели миссий, детали расследования, ход диалогов, говорящие, термины и переходы по всему прологу.
- Умнее враги. ИИ собирает ресурсы для запланированной способности и не повторяет одну и ту же особую способность, если есть другие.
- Спокойнее ход врага. Враг больше не может применить несколько способностей за ход, а цепочки дополнительных ходов ограничены.
- Баланс способностей. У части способностей игрока и врагов появились перезарядка, ограниченные заряды, приоритеты и запрет на повтор.
- Удобнее боевая панель. Оставшаяся перезарядка и заряды видны прямо в бою.
- Контроль поля. Гранаты и динамит убирают опасности рядом с собой.
- Поле само восстанавливается. Если ходов не осталось, поле перемешивается автоматически.
- Меньше мельтешения. Особые фишки больше не шевелятся постоянно.
- Баланс боёв. Ещё правки в нескольких ранних боях и боях с боссами.
- Прогресс. Исправления в картах вылазок, событиях, наградах и переходах между сценами.
- Перевод. Обновлённый текст сюжета и игры сведён на всех языках.
- Общие исправления графики, звука, прогресса и стабильности.
Что дальше
Версию 0.7.0 планирую на следующую неделю. В ней будет личный квест Ассарии и вычитка продолжится в первой главе.
Сообщайте о непонятных диалогах, проблемах с прогрессом и врагах, которые всё ещё кажутся однообразными.
Конец связи.


