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Magic Academy 0.8.3 (Rosarium):罗斯恋爱线终章与 New Game+

罗斯恋爱线迎来终章、汤姆与格蕾丝解锁多套新服装、实装 New Game+ 与存档导出功能,安装包更轻量流畅。

在 0.8.3 (Rosarium) 版本中,我们为罗斯的恋爱故事线画上了圆满的句号,大幅优化了游戏包体体积与内存占用,并在 0.8 大更新的基础上继续打磨了“旅程”模式。

订阅会员现在即可抢先体验 0.8.3 Alpha 测试版。以下是自 0.8 版本以来的主要更新内容:

新任务与新场景

  • 罗斯恋爱线的最终章任务,包含全新对话、插画以及拥有多种差分变化的绅士场景。
  • 新增首次测试传送门戒指时的插画场景。
  • 在回忆画廊中补充了罗斯与奥黛丽新场景的回放入口。
  • 校对润色了对话文本并更新了多语言翻译。

商店与服装

  • 为汤姆(Tom)和格蕾丝(Grace)各追加了五到六套新服装——没错,终于轮到汤姆有新衣服穿了!
  • 为莉莲的衣柜新增了四套服装款式。
  • 优化了时装店的内存管理,不再将所有服装素材一股脑常驻在设备内存中。

“旅程”大地图优化

  • 现在只要处于非战斗状态,你随时可以从大地图直接结束本次远征,并带走已获得的全部奖励。毕竟回程路上基本已经没有威胁,再一步步走回传送门纯属浪费时间。我们也依然非常欢迎大家提出进一步改良该模式的点子!
  • 重做了地形生成算法(目前率先应用于寒冰世界与皮克精世界)。
  • 为寒冰世界与皮克精世界新增了多款六边形地块外观。
  • 修复了任务地点可能被障碍物彻底堵死、无法走过去的地图生成 Bug。
  • 消除了揭开地图迷雾时的卡顿停顿感。
  • 修复了冒险选择面板中的几处小问题。

数值平衡与资源采集

  • 任务提交与庄园建设所需的采集材料数量大致下调了一半。
  • 现在可以随时提前退出三消采集小游戏,并保留当前已经收集到的资源。
  • 三消结算界面与资源弹窗中现在会直接显示资源名称。
  • 移除了采集到的资源飞向计数器前多余的停顿延迟。
  • 修复了水晶行为逻辑与方块飞行动画中的小异常。

二周目继承(New Game+)

  • 已解锁的“旅程”卡牌、配方、已获得的装备及当前配装均可直接继承至新周目。
  • 保留当前构筑好的牌组、已保存的流派方案以及上次选择的难度设置。
  • 已购买的所有服装与已完成的新手教程均会保留。
  • 保留剩余资源以及任务与建设项目的资源补偿(由于服装本身已直接继承,购买服装花费的资源不再重复退还)。
  • 主线剧情、角色好感度与异世界解锁进度则会重置,供你从头体验。

存档与界面优化

  • 网页版(Browser)现在支持通过游戏内菜单将存档直接导出为本地文件,或从本地文件读取存档。
  • 安卓版(Android)支持将存档导出为独立文件,方便跨设备迁移备份。
  • 修复了存档文件写入不完整的问题,并增加了对损坏存档的容错处理。
  • 修复了对话历史记录中的说话人名字与文字颜色错乱问题,旁白台词不会再被误标在角色头上。
  • 修复了背包窗口尺寸异常导致面板重叠的问题。
  • 加载界面换上了可爱的 Q 版角色立绘(除奥黛丽外的全员均已登场)。

音频升级

  • “旅程”模式中几乎所有敌人现在都拥有了专属的技能音效、受击声与攻击音效。
  • 新增并打磨了选牌、生成卡牌、弃牌、领取奖励与编辑牌组时的交互音效。
  • 丰富了“旅程”模式的环境音,且模式专属背景音乐现在会从奖励选择界面就开始播放。
  • 为开局前几天、与伊丽莎白的会面、以及与奥黛丽和幽灵导师的对话补充了更多音效细节。
  • 优化了罗斯与莉莲的绅士场景、以及寒冰精灵武僧场景中的音频表现。
  • 修复了选择奖励时音效重复叠加、以及已触发过的地图事件仍会播放音效的问题。

问题修复与性能优化

  • 当推荐池中的所有卡牌都已展示过一遍后,奖励重随(Reroll)现在会正常从其他备选卡池中抽取。
  • 修复了战斗开局时弃牌堆计数显示有误的问题。
  • 修复了从回忆画廊启动场景时首句台词的显示异常,以及场景结束后的音频残留问题。
  • 修复了部分剧情战斗结束后可能导致对话中断的转场问题。
  • 尝试修复了旧款 ARMv7 架构安卓设备上的 Live2D 动画兼容性问题。
  • 角色、场景与异世界资源现在改为按需动态加载,并全面优化了资源打包方式、UI 与角色图集以及纹理压缩率。

感谢大家一直以来的支持,祝各位游戏愉快!

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