Magic Academy 0.8.3 (Rosarium): finał wątku Rose i New Game+
Zwieńczenie wątku romantycznego Rose, stroje dla Toma i Grace, tryb New Game+, eksport zapisów oraz lżejsza i szybsza kompilacja.
W aktualizacji 0.8.3 (Rosarium) doprowadziliśmy wątek romantyczny Rose do wielkiego finału, włożyliśmy mnóstwo pracy w zmniejszenie rozmiaru gry i zużycia pamięci, a także dalej szlifowaliśmy tryb Wyprawy po wielkiej aktualizacji 0.8.
Subskrybenci mogą już zagrać w wersję alfa 0.8.3. Oto co zmieniło się od wydania 0.8.
Zadania i sceny
- Finałowe zadanie w wątku romantycznym Rose z nowymi dialogami, ilustracjami oraz sceną w kilku wariantach.
- Nowa ilustrowana scena podczas pierwszego testu pierścienia portalowego.
- Wpisy w Galerii dla nowych scen z udziałem Rose i Audrey.
- Korekta dialogów i zaktualizowane tłumaczenia.
Sklepy i stroje
- Po pięć lub sześć strojów dla Toma i Grace. Tak, wreszcie nadeszła kolej Toma!
- Cztery kolejne kreacje w garderobie Lilian.
- Sklep odzieżowy nie przetrzymuje już wszystkich swoich zasobów w pamięci urządzenia.
Mapa Wyprawy
- Wyprawę można teraz zakończyć z poziomu mapy w dowolnym momencie poza walką, zachowując zdobyte nagrody. Powrót pieszo do portalu bywał nużący, zwłaszcza że droga powrotna prawie zawsze była już bezpieczna. Chętnie poznamy Wasze dalsze pomysły na ulepszenie tego trybu.
- Przebudowano generowanie terenu. Na razie zmiana obejmuje światy lodu oraz wróżek (pixie).
- Nowe warianty heksagonalnych pól dla światów lodu i wróżek.
- Naprawiono generowanie ścieżek do lokacji zadaniowych, które potrafiły zostać odcięte przez przeszkody.
- Usunięto pauzę podczas odkrywania mgły wojny na mapie.
- Naprawiono drobne błędy w panelu wyboru wyprawy.
Balans i zbieranie zasobów
- Wymagania surowcowe w zadaniach i projektach budowlanych zostały zmniejszone mniej więcej o połowę.
- Minigrę „dopasuj 3” można opuścić wcześniej, zachowując zebrane dotąd surowce.
- Ekran podsumowania „dopasuj 3” oraz okno zasobów wyświetlają teraz nazwy surowców.
- Usunięto zbędne opóźnienie przed przelotem zebranych zasobów do licznika.
- Naprawiono zachowanie kryształów i animacje lotu płytek.
New Game+
- Odblokowane karty z Wypraw, przepisy, zdobyty ekwipunek oraz wybrany zestaw wyposażenia przechodzą do nowej rozgrywki.
- Zachowywana jest aktualna talia, zapisane konfiguracje oraz ostatnio wybrany poziom trudności.
- Zakupione stroje i ukończone samouczki również przechodzą dalej.
- Pozostałe surowce oraz rekompensaty za zadania i projekty zostają zachowane. Koszt strojów nie jest już zwracany w surowcach, ponieważ same ubrania przechodzą bezpośrednio do nowej gry.
- Fabuła, relacje z postaciami oraz dostęp do poszczególnych światów zaczynają się od nowa.
Zapisy gry i interfejs
- W wersji przeglądarkowej grę można zapisać do pliku i wczytać z pliku bezpośrednio przez menu w grze.
- Na systemie Android zapis można wyeksportować do osobnego pliku, co ułatwia jego przenoszenie.
- Naprawiono niekompletne pliki zapisu i dodano obsługę uszkodzonych stanów gry.
- Poprawiono imiona rozmówców oraz kolory tekstu w historii dialogów. Kwestie narratora nie są już przypisywane postaciom.
- Naprawiono rozmiar okna ekwipunku, przez który panele nachodziły na siebie.
- Postacie w wersji chibi (wszyscy oprócz Audrey) na ekranach wczytywania.
Dźwięk
- Niemal każdy przeciwnik w trybie Wyprawy ma teraz własne dźwięki efektów, otrzymywania obrażeń i ataków.
- Nowe i dopracowane dźwięki wybierania, pojawiania się oraz odrzucania kart, odbierania nagród i edycji talii.
- Odgłosy tła w Wyprawach. Muzyka tego trybu startuje teraz już na ekranie nagród.
- Bogatsze udźwiękowienie w pierwszych dniach fabuły, podczas spotkań z Elizabeth oraz w rozmowach z Audrey i mentorką.
- Dopracowano dźwięk w scenach z Rose i Lilian oraz w scenie z lodową elfią mniszką.
- Naprawiono powtarzające się dźwięki przy wyborze nagród oraz odgłosy na zużytych już wydarzeniach mapy.
Poprawki i optymalizacja
- Przerzuty nagród biorą teraz pod uwagę pozostałe opcje, gdy wszystkie karty z preferowanej puli zostały już wcześniej pokazane.
- Naprawiono początkowy licznik odrzuceń w walce.
- Naprawiono pierwszą kwestię przy uruchamianiu sceny z Galerii oraz dźwięk po jej zakończeniu.
- Naprawiono niektóre przejścia po walkach fabularnych, które mogły przerwać ciąg dialogów.
- Prawdopodobna poprawka błędu z animacjami Live2D na urządzeniach z systemem Android i architekturą ARMv7.
- Postacie, sceny oraz światy ładują się teraz w miarę potrzeb. Zaktualizowano pakowanie zasobów, atlasy interfejsu i postaci oraz kompresję tekstur.
Dziękujemy za Wasze wsparcie i życzymy udanej zabawy!


