Magic Academy 0.8.3 (Rosarium):ローズの完結編と「強くてニューゲーム(New Game+)」
ローズの恋愛ルート完結、トムとグレイスの衣装追加、強くてニューゲーム(New Game+)、セーブデータの書き出し機能、そしてビルドの軽量化・高速化。
バージョン 0.8.3(Rosarium)では、ローズの恋愛ストーリーラインがついにフィナーレを迎えます!さらに、ビルド容量の削減とメモリ使用量の最適化に大きく力を入れたほか、大型刷新を行った 0.8 アップデート に続き「ジャーニー」モードのブラッシュアップを重ねました。
サポーターの皆さまは今すぐ 0.8.3 アルファ版をプレイ していただけます。0.8 からの主な変更点は以下の通りです。
クエスト&イベントシーン
- ローズの恋愛ルートの最終クエストを追加。新規の会話、イラスト、そして複数のバリエーションを持つHシーンが収録されています。
- ポータルリングの最初のテスト場面に、新規イラスト付きシーンを追加。
- ローズとオードリーの新シーンを回想ギャラリーに追加。
- 会話テキストの推敲と各言語の翻訳アップデート。
ショップ&衣装
- トムとグレイスにそれぞれ5〜6着の新衣装を追加。そう、ついにトムの番がやって来ました!
- リリアンのワードローブに4つの新しい衣装オプションを追加。
- 仕立て屋(衣装ショップ)がすべての画像アセットを端末のメモリ上に常駐させないよう最適化しました。
ジャーニーマップ
- 戦闘中以外であれば、マップ上からいつでも遠征を切り上げて報酬を持ち帰れるようになりました。帰り道はほぼ安全なため、わざわざポータルまで歩いて戻る手間を省いています。このモードをさらに快適にするアイデアがあればぜひお聞かせください!
- 地形生成アルゴリズムを改修(現時点では氷の世界とピクシーの世界に適用されています)。
- 氷の世界とピクシーの世界に新しいヘクスタイル(地面マス)のバリエーションを追加。
- 障害物によってクエスト地点への道が塞がれてしまうことがあった経路生成の不具合を修正。
- マップ上の霧(未踏エリア)を晴らす際の待ち時間を撤廃。
- 遠征選択パネルの軽微なバグを修正。
バランス&素材集め
- クエストや建設で要求される収集素材の数をおよそ半分に引き下げました。
- マッチ3(素材集めミニゲーム)を途中で切り上げても、そこまでに集めた素材をそのまま持ち帰れるようになりました。
- マッチ3のリザルト画面とリソースウィンドウに素材名が表示されるようになりました。
- 集めた素材がカウンターへ飛んでいくまでの不要なディレイ(待ち時間)を撤廃。
- クリスタルの挙動とタイルの飛行アニメーションを修正。
強くてニューゲーム(New Game+)
- 解放済みのジャーニー用カード、レシピ、獲得した装備、および選択中の装備編成を新しい周回プレイへ引き継げるようになりました。
- 現在のデッキ、保存したビルド、最後に選択した難易度もそのまま引き継がれます。
- 購入済みの衣装と完了済みのチュートリアルも引き継がれます。
- 手元に残っているリソース、およびクエストや建設プロジェクトに使った分の補償リソースが引き継がれます(衣装そのものが引き継がれるため、衣装購入費のリソース返還はなくなりました)。
- ストーリーの進行度、ヒロインとの関係性、異世界の解放状態は最初からリセットされます。
セーブデータ&UI
- ブラウザ版にて、ゲーム内メニューからセーブデータをファイルとして書き出し(エクスポート)・読み込み(インポート)できるようになりました。
- Android版でも、データの移行が簡単にできるようセーブデータを個別ファイルに書き出せるようになりました。
- 不完全なセーブデータが生成される問題を修正し、破損したセーブデータのエラー処理を追加しました。
- 会話履歴(バックログ)における話者名と文字色の不具合を修正。地の文(ナレーション)にキャラクター名が表示されないようになりました。
- インベントリウィンドウのサイズを調整し、パネル同士が重なってしまう問題を修正。
- ローディング画面にミニキャラ(オードリーを除く全員)を追加しました。
オーディオ
- ジャーニーに登場するほぼすべての敵に、エフェクト、被ダメージ、攻撃時の専用効果音を追加しました。
- カードの選択、生成、破棄、報酬獲得、デッキ編集の効果音を新規追加・ブラッシュアップしました。
- ジャーニーの環境音を追加。BGMが報酬選択画面でも途切れずに流れるようになりました。
- 序盤の数日間、エリザベスとの面会、オードリーやメンター(ヴィクトリア)との会話シーンにサウンド演出を追加。
- ローズとリリアンのHシーン、および氷のエルフの修道女のシーンのオーディオをブラッシュアップ。
- 報酬選択時に効果音が重複して鳴る問題や、すでにクリア済みのマップイベントで音が鳴る不具合を修正。
バグ修正&最適化
- 報酬のリロール時、優先コレクション内のカードがすべて提示済みだった場合に、他の選択肢から正しく抽選されるよう修正。
- 戦闘開始時の初期捨て札カウンターの表示不具合を修正。
- 回想ギャラリーからシーンを開始した際の最初のセリフ表示、およびシーン終了後のオーディオ処理を修正。
- ストーリーバトル後の画面遷移で会話が途切れてしまうことがあった不具合を修正。
- ARMv7世代のAndroid端末でLive2Dアニメーションが正常に動かない問題への対策を実施。
- キャラクター、シーン、異世界のアセットを必要な時にだけ読み込む(オンデマンド読み込み)方式へ変更。アセットのパッケージング、UI・立ち絵のアトラス化、テクスチャ圧縮を最適化し、動作が大幅に軽くなりました。
いつも温かいご支援をありがとうございます。ぜひ最新バージョンをお楽しみください!


