Guardians of L.U.S.T. 0.5.4, nouvelles langues et page Steam
Le jeu a désormais sa page sur Steam. Au menu de la 0.5.4 : un prologue retravaillé, cinq nouvelles langues et six emplacements d'équipement.
Salutations, agents ! Rocketman à l’appareil.
Notre page Steam est en ligne !
N’hésitez pas à ajouter Guardians of L.U.S.T. à votre liste de souhaits sur Steam si vous avez une minute : cela nous aide énormément. Il n’y a pas encore de démo ni de contenu inédit sur Steam pour l’instant, tout cela reste réservé à nos abonnés et à la page itch.io.
Sortir le jeu sur Steam a toujours été notre objectif, mais nous n’abandonnons pas les autres plateformes pour autant. Nous avons toujours prévu de conserver une version plus riche et sans aucune censure pour nos abonnés, car Steam n’autorise pas tous les fétiches.
La version 0.5.4 est disponible : téléchargez la nouvelle build.
Au programme de la 0.5.4
- Prologue retravaillé. Le début du jeu a été revu : toute une séquence d’enquête mène désormais à la BD du bar, pour une entrée en matière plus fluide dans la peau d’un agent. Les textes ont été mis à jour et relus.
- Nouvelles langues. Une première version en français, allemand, chinois simplifié, espagnol (Amérique latine) et portugais (Brésil) est disponible dans les paramètres. Je continuerai d’affiner ces traductions au fil des prochaines mises à jour.
- Six emplacements d’équipement et de builds. Arme, armure, accessoire, ceinture, casque et implant. Vous pouvez changer d’équipement entre deux combats.
- Nouvel équipement dans le prologue. Injecteurs, condensateur de départ, visière de menace, grenade à mousse, gilet d’assaut et bien plus. Les objets peuvent désormais modifier le mana de départ, le taux d’apparition des gemmes, les gemmes initiales et les ressources de tour supplémentaire.
- Tactiques défensives. En difficulté Normale, le total de PV du joueur est plus bas : les objets défensifs (armures, kits de soin, nettoyage de plateau, contre-compétences) comptent donc beaucoup plus qu’une simple réserve passive de PV. Par exemple, le gilet antiémeute (
RiotVest) confère désormais une compétence défensive active au lieu d’un bonus de PV. - Améliorations du Match-3. Un plateau sans coup possible est mélangé gratuitement. Le nouveau module IEM (
EMP_module) permet de contrer les boucliers, les pièges et le mana adverse. - La voix de la « Joy ». La « Joy » prend une place plus importante dans le récit. Votre relation avec « elle » influencera la fin du jeu. Ce n’est que le début !
- Interface et correctifs. Correction de l’échelle du sprite de Gaia dans les dialogues et résolution de plusieurs soucis avec les boutons de réponse et les panneaux.
Le Match-3 et la suite
Le Match-3 nous permet de concevoir chaque ennemi sur mesure, de varier les combats et d’offrir un vrai sentiment de montée en puissance. En ce moment, j’enrichis la profondeur tactique grâce aux objets et aux archétypes de builds, autour de trois grands styles de jeu : la manipulation du plateau, les compétences coûteuses à fort impact et l’enchaînement de petites compétences peu chères dopées par des bonus externes.
Merci pour votre soutien et vos mots d’encouragement !
Fin de transmission.



