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Guardians of L.U.S.T. 0.5.4, nuevos idiomas y página en Steam

El juego ya tiene página en Steam. En la 0.5.4: prólogo renovado, cinco idiomas nuevos y seis ranuras de equipo.

¡Saludos, agentes! Rocketman al habla.

¡Nuestra página de Steam ya está activa!

Si puedes, añade Guardians of L.U.S.T. a tu lista de deseados en Steam. Nos ayuda muchísimo. Todavía no hay demo ni contenido extra en Steam: todo eso sigue disponible para los suscriptores y en itch.io.

Añade Guardians of L.U.S.T. a tu lista de deseados en Steam

Llegar a Steam siempre ha sido nuestra meta, pero no vamos a abandonar las demás plataformas. Desde el principio planeamos mantener una versión más variada y sin censura para los suscriptores, ya que Steam no permite todos los fetiches.

Ya salió la versión 0.5.4: descarga la nueva build.

Qué trae la 0.5.4

  • Prólogo renovado. Rehice el arranque del juego: ahora una cadena de investigación te lleva hasta el cómic del bar, para que tus primeros pasos como agente se sientan mucho más fluidos. También actualizamos y revisamos los textos.
  • Nuevos idiomas. Primera versión en alemán, chino simplificado, francés, español (Latinoamérica) y portugués (Brasil). Puedes cambiar el idioma en los ajustes. Seguiré puliendo las traducciones en las próximas actualizaciones.
  • Seis ranuras de equipo y configuraciones. Arma, armadura, accesorio, cinturón, casco e implante. Puedes cambiar de configuración entre combates.
  • Nuevo equipo en el prólogo. Inyectores, un condensador inicial, un visor de amenazas, una granada de espuma, un chaleco de asalto y más. Ahora los objetos pueden cambiar el maná inicial, la frecuencia con la que caen gemas, las gemas iniciales y los recursos para turnos extra.
  • Tácticas defensivas. En dificultad Normal, la salud total del jugador es más baja, así que los objetos defensivos (armaduras, botiquines, limpieza del tablero y contrahabilidades) importan mucho más que acumular vida pasiva. Por ejemplo, el RiotVest ahora da una habilidad defensiva activa en lugar de salud extra.
  • Mejoras en el Match-3. Un tablero sin movimientos se baraja gratis. El nuevo EMP_module contrarresta escudos, trampas y el maná enemigo.
  • La voz de «Joy». «Joy» está cobrando más peso en la historia. Tu relación con «ella» influirá en el final. ¡Esto es solo el comienzo de su voz!
  • Interfaz y correcciones. Corregí la escala del sprite de Gaia en los diálogos y varios fallos con los botones de respuesta y los paneles.

El Match-3 y lo que viene

El sistema Match-3 nos permite diseñar a cada enemigo a medida, variar los combates y dar una buena sensación de progreso. Ahora mismo estoy añadiendo profundidad táctica mediante objetos y configuraciones. Me centro en tres estilos de juego: manipular el tablero, habilidades caras de gran impacto y muchas habilidades baratas que escalan con mejoras externas.

¡Gracias por el apoyo y por sus palabras de ánimo!

Fin de la transmisión.

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