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Breast Milkshake Cafe 0.1 (Cappuccino): Sora y Noel se unen al equipo, doce idiomas y galería de escenas

¡Sora y Noel se suman al equipo de la cafetería! La actualización 0.1 (Cappuccino) trae nueva historia, escenas con voces, galería de escenas y traducción a doce idiomas.

El desarrollo avanza a toda máquina y hoy nos hace muchísima ilusión lanzar una nueva versión de Breast Milkshake Cafe: ¡la 0.1 (Cappuccino)!

Los suscriptores ya pueden jugarla en acceso anticipado.

Decidimos empezar una pequeña tradición: bautizar cada parche con el nombre de una bebida a base de leche o crema y compartir su receta directamente en las notas de la versión. ¡Nos pareció que le venía como anillo al dedo a nuestra cafetería!

Para nuestra primera gran actualización elegimos el clásico más emblemático de todos: el Cappuccino.

  • Cappuccino: un café italiano clásico coronado con leche vaporizada y una espuma cremosa y aterciopelada.
  • Ingredientes: café expreso (30 ml) y leche entera (120 ml).
  • Preparación: prepara un expreso en una taza ancha previamente calentada. Vaporiza la leche fría hasta conseguir una microespuma brillante y sedosa (60-65 °C) y viértela sobre el café con un movimiento circular.

Historia, personajes y cafetería

  • Continuación de la historia: sigue reformando la casa y reúne por fin a todo el equipo bajo el mismo techo.
  • La altiva elfa Sora se ha unido al equipo.
  • La incansable deportista Noel se ha unido al equipo.
  • Añadidas las escenas de mudanza de Lina y Sora, además de la escena de presentación de Noel.
  • Ya puedes despejar y hacer las primeras reformas en las habitaciones de todas las chicas.
  • Nuevos clientes visitan ahora la cafetería.
  • Reescribimos los boletines de noticias que ya existían y añadimos otros completamente nuevos.

Escenas de ordeño y galería

  • Añadidas las escenas animadas de ordeño de nivel 1 para Sora y Noel.
  • Añadidas voces a las escenas de ordeño de Sora y Noel.
  • Rediseñado el sistema de diálogos durante el ordeño: ahora las frases dependen de qué siente la chica respecto al proceso y van cambiando a medida que avanza la historia. Las líneas se activan según el momento: «Inicio del ordeño», «Más de la mitad lleno», «Menos de la mitad lleno», «Vaciado» y «Sobreordeño» (si sigues ordeñando un pecho vacío).
  • El ordeño automático ahora se apaga solo en cuanto los pechos de la chica se vacían.
  • Añadida la Galería de escenas, donde puedes volver a ver tanto las escenas normales de historia como las de ordeño con todas sus mecánicas jugables.
  • Añadido un panel de trucos que te permite desbloquear toda la galería o darte dinero durante la partida.

Localización y diálogos

  • Añadida la traducción a doce idiomas: inglés, ruso, francés, alemán, japonés, polaco, portugués, español, turco, ucraniano, chino simplificado y chino tradicional.
  • Corregida la detección de idioma: si el idioma de tu sistema no está entre los disponibles, ahora el juego arranca en inglés por defecto como debe.
  • Actualizadas y regeneradas todas las fuentes para evitar caracteres rotos o ausentes en cualquiera de los idiomas.
  • Mejorada la visualización de textos en la interfaz: cuando una línea es demasiado larga para caber en su recuadro, al pasar el cursor por encima (o mantener pulsado en pantallas táctiles) aparece un recuadro con el texto completo. ¡Avísanos si ves algún texto en tu idioma que se corte sin mostrar ese recuadro!
  • Revisados todos los diálogos y comprobada la puesta en escena de arriba abajo (quién entra en escena, cuándo y con qué expresión).
  • Hicimos otra pasada de edición a los diálogos de la versión anterior para pulir erratas y frases que sonaban raras.

Interfaz, tutorial y audio

  • Añadido un sistema de tutoriales. Por ahora solo cubre el arranque con un par de indicaciones básicas, pero lo iremos ampliando poco a poco para explicar cada elemento del juego.
  • Cada chica tiene ahora su propio color para su nombre en los diálogos.
  • Ya puedes ponerles nombres personalizados a tus archivos de guardado.
  • Actualizada la música del turno de trabajo y añadido sonido ambiental de cafetería durante el día.

Correcciones y optimización

  • Actualizamos el motor y el sistema de empaquetado de recursos (ahora usamos Content Directories), lo que reduce el peso de la descarga y optimiza el uso de memoria RAM.
  • Ajustada la configuración en todas las escenas Live2D para que los personajes ya no desaparezcan en determinados dispositivos.
  • Corregida la coleta de Miku, que no aparecía en su escena de ordeño de nivel 1.
  • Corregidos errores poco frecuentes por los que la interfaz podía quedarse bloqueada al pasar de la noche a la mañana.
  • Corregida la pausa al cambiar de pista musical al final de un diálogo.

Si todo va sobre ruedas, esta versión permanecerá en acceso anticipado durante la próxima semana. Cuéntanos si te topas con cualquier fallo y comparte tus impresiones en Discord - ¡que disfrutes del juego!

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