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Guardians of L.U.S.T. 0.5.3: a Chef está afiando as facas

Inimigos mais espertos, perigos no tabuleiro, equipamentos reformulados e uma prévia da missão da Sirena.

Saudações, agentes! Aqui é o Rocketman.

A versão 0.5.3 saiu: baixe a nova build.

O que há na 0.5.3

Este patch é focado no combate: deixar as lutas mais inteligentes, mais claras e bem diferentes umas das outras.

  • Inimigos mais espertos. A IA agora caça a mana de que precisa, disputa peças perigosas e busca combinações grandes. Ela joga no mesmo tabuleiro que você, e joga melhor do que antes.
  • Intenções visíveis. A habilidade que o inimigo está preparando fica destacada na interface, e os recursos de que ele precisa pulsam no tabuleiro. Assim dá para ver o que vem pela frente e decidir o que negar a ele.
  • Perigos pelo tabuleiro. Poças de ácido, fogo, rastros de sangue, esporos, raízes, granadas e emboscadas: os perigos agora ficam direto no tabuleiro e podem ser limpos com combinações. Cada facção tem o seu próprio conjunto.
  • Equipamentos reformulados e novas recompensas. Novos itens entraram na lista de recompensas, e os atributos dos itens existentes foram retrabalhados de ponta a ponta.
  • Missão da Laila corrigida. O mapa, a luta na arena e a cena +18 agora rodam em uma sequência única: a cena abre direitinho após o combate e vai parar na galeria de memórias, onde é o lugar dela.
  • Chefes com truques novos. Vasquez e vários outros inimigos ganharam novas mecânicas de combate. Prepare-se para vê-los lutando de forma mais esperta e mais suja.
  • Texto e localização. Algumas falas da Marceline foram polidas, e preenchemos traduções que faltavam.
  • Chega de tabuleiros travados. Se o tabuleiro de combinar 3 ficar sem jogadas possíveis, ele é embaralhado de graça antes da próxima ação, tanto no turno do jogador quanto no do inimigo, para ninguém ficar preso.
  • Além de uma pilha de correções em salvamentos, expedições e recompensas.

O que vem por aí

Nos próximos patches, vou focar nas missões pessoais e nos desafios de combinar 3.

Sirena

Sirena serve o primeiro prato

A primeira delas é a missão da Sirena: uma história paralela com quadrinho próprio, cena +18 e lutas exclusivas de combinar 3. E ela não vai pegar leve com o nosso rapaz: a Sirena está preparando um desafio que vai colocar o estômago dele à prova. Tomara que ele aguente o tranco.

Um duelo de combinar 3 na mesa da Sirena

Dublagem

Seguimos com o plano de dublar as cenas +18 e outras partes do jogo, começando pelas cenas +18, é claro.

Localização

Estou buscando o jeito certo de traduzir o jogo para mais idiomas, especialmente aqueles que vocês vivem pedindo. Espero mostrar os primeiros resultados já na próxima atualização.

Obrigado pelo apoio de vocês. Cada curtida e comentário nos ajuda a deixar o jogo melhor.

Fim da transmissão.

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